Transparência desde a origem

Como os números viram informação.

Definições, fontes, limites e regras de agregação publicados junto com o produto.

01 · Origem

De onde vem cada número.

Partidas, eventos, estatísticas e oficiais vêm de uma base de dados esportiva licenciada, sob assinatura paga. O ApitoLab é um projeto pessoal, mantido sem fins comerciais: não vende acesso, não exibe publicidade e não revende os dados — nem como API, nem como exportação em massa.

Relatórios oficiais de entidades do futebol servem apenas de referência para conferência. O ApitoLab não tenta reconstruir a identidade por trás de relatórios anonimizados.

02 · Cobertura

O que entra no ar.

A base cobre hoje 9 competições entre 2024 e 2026:

CompetiçãoTemporadas
Brasileirão Série A2024 · 2025 · 2026
Brasileirão Série B2024 · 2025 · 2026
Campeonato Carioca2025 · 2026
Campeonato Gaúcho2025 · 2026
Campeonato Mineiro2025 · 2026
Campeonato Paulista2025 · 2026
Copa Libertadores2024 · 2025 · 2026
Copa do Brasil2024 · 2025 · 2026
Copa do Nordeste2025 · 2026

O seletor de contexto no topo do site escolhe entre elas. O recorte Geral soma todas — é útil para amostra, mas junta formatos diferentes: pontos corridos, mata-mata com prorrogação e estaduais. Competição e temporada isoladas são sempre a leitura mais limpa, e um árbitro estrangeiro aparece no Geral porque apitou Libertadores, não porque atue no Brasil.

GrupoMétricasTratamento
EssencialFaltas, amarelos, vermelhos e pênaltisMedida em toda partida com estatística disponível; se a partida tem estatística e o evento não consta, vale zero
ComplementarVAR, acréscimos, duração total e bola rolandoCobertura parcial e declarada na tela; nunca com zero no lugar de ausência
ContextoPosse, finalizações e golsNunca atribuído ao árbitro

Partidas de mata-mata podem ir a 120 minutos. Elas entram nas médias por jogo junto com as de 90, então um árbitro com muita copa tende a aparecer com totais por jogo um pouco mais altos — a disputa de pênaltis, essa, fica fora de todas as contagens.

03 · Métricas

Uma definição para cada número.

  • Faltas: contagem total marcada na partida.
  • Cartões: amarelos e vermelhos permanecem separados; cartões por falta é uma razão, não um percentual. Cartão para comissão técnica e para quem está no banco fica identificado à parte, sem entrar na contagem de quem estava em campo.
  • Pênaltis: pênaltis assinalados durante a partida, convertidos ou não. Cobrança de disputa por pênaltis não entra.
  • Intervenções de VAR: somente quando o evento está registrado; ausência permanece nula.
  • Durações: armazenadas em segundos e formatadas apenas na interface.
  • Bola rolando: percentual do tempo regulamentar com a bola em jogo, conforme o tempo efetivo medido. Disponível só em parte das partidas; quando a observação não existe, a página não preenche com zero.

04 · Agregação

Comparações com amostra visível.

Rankings consideram apenas participações como árbitro de campo. Só entram partidas realmente disputadas: usamos a situação oficial da partida, não a data, para não contar jogo adiado, decidido sem estatística (W.O.) ou abandonado como se tivesse sido completo. O padrão exige cinco jogos, árbitros abaixo do corte continuam acessíveis com aviso. A mediana da liga é preferida à média para reduzir o efeito de valores extremos.

Médias por jogo consideram só as partidas com estatística da equipe disponível.

Nulo e zero têm significados diferentes: zero diz que o evento não aconteceu; nulo diz que não há observação confiável.

05 · Perfil modelado

Comparar com o esperado, não entre si.

Dizer que um árbitro dá 3,1 cartões por jogo não informa quase nada: pode ser critério, pode ser que ele tenha apitado jogos mais disputados. Por isso cada eixo compara o que aconteceu com o que o contexto daquelas partidas previa.

O esperado sai de uma regressão de Poisson com ligação logarítmica, em que as faltas entram como exposição e as demais covariáveis são desarmes, duelos, ataques perigosos, competição e temporada, campo neutro e chuva. O resultado é uma razão: 1,00 é exatamente o previsto, 1,10 é dez por cento acima. Não é uma escala de bom a ruim.

Amostra pequena é puxada para a média da liga. Um árbitro com poucos jogos e uma partida atípica apareceria no extremo do ranking sem que isso significasse nada. Aplicamos encolhimento empírico-bayesiano proporcional ao tamanho da amostra, e cada eixo publica o peso próprio — quanto do número vem do próprio árbitro e quanto vem da média da liga — junto com a faixa de incerteza. Quando essa faixa inclui 1,00, a página diz que o desvio não se distingue da média, em vez de exibir um número que parece medido.

Os eixos não são somados. Rigor, consistência, simetria, fluidez e intervenções de VAR aparecem lado a lado e permanecem independentes. Reduzir tudo a um número exigiria escolher pesos que nenhuma evidência sustenta, e é justamente esse passo que transforma descrição em julgamento — é o motivo de não existir nota de árbitro no ApitoLab.

Cada agregado guarda a versão da fórmula que o produziu. Mudança de fórmula gera reprocessamento rastreável, nunca reescrita silenciosa do número antigo.

06 · Qualidade

Histórico preservado e correções rastreáveis.

O histórico dos dados é preservado com o horário de coleta, e os números são reconferidos nos dias seguintes à partida. Quando um dado muda na origem, o número é reprocessado — nunca reescrito em silêncio.

Correções podem ser enviadas para correcoes@apitolab.com. A página afetada deve mostrar seu horário de atualização.

07 · Limitações

O dado não dá o veredito.

Mais faltas ou cartões não significam, isoladamente, melhor ou pior arbitragem. Estilo das equipes, intensidade, placar, mando, rodada e contexto competitivo interferem na partida. O ApitoLab não publica nota única, juízo de erro ou alegação de viés sem base oficial específica.